【Unity3D日常BUG】Unity3D 中听不到声音解决方案
全部标签 这两种说法有什么区别?它们给出不同的输出(在googlechrome控制台中)。functionTest(){if(thisinstanceofTest){}else{returnnewTest();}}x=Test();测试{}functionTest(){if(!thisinstanceofTest){returnnewTest();}}x=Test();未定义头脑=困惑 最佳答案 问题是!在instanceof之前计算,因此它被视为:if((!this)instanceofTest){...}而且,无论!this是true还是
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
当我链接为npm包时,外部React组件显示UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'Component'ofundefined。我将package.json中的一个包链接为"react-mapbox":"https://github.com/varya/react-mapbox.git"。然后我在代码中使用它import{render}from'react-dom';importMapBoxfrom"react-mapbox";render(Hello,world!,document.getElementById('example'));但没有任何效果
错误:Error:Templateparseerrors:Thepipe'datefromiso'couldnotbefound管道:import{Pipe,PipeTransform}from"@angular/core";@Pipe({name:'datefromiso'})exportclassDateFromISOimplementsPipeTransform{transform(value:any,args:string[]):string{if(value){vardate=valueinstanceofDate?value:newDate(value);returndat
我有使用JavaApplets构建的应用程序,它适用于带有IE9的Windows7。现在我正在尝试将它移动到另一个环境。有InternetExplorer11。要运行小程序,我使用OracleDeploymentToolkitScript最新版本取自https://www.java.com/js/deployJava.txt.但是脚本没有检测到Java插件。它只会重定向到页面java.com(建议下载最新的JRE)。但是我的浏览器安装了Java插件(这里是JRE1.7.80):还有两个SSVHelpers-也许是它们导致了问题?Java8(u144)导致同样的问题。问题:如何检测IE1
我正在尝试向我的本地推送通知添加声音。我正在使用RN0.45.1和reactnative推送通知3.0.0我设法在iOS和Android中使用默认声音安排通知。我没有设法添加自定义声音。我有mp3类型的声音文件。我尝试了以下方法:将文件放在我的项目文件夹中:'/src/assests/sounds/sound.mps'(我项目中的一个文件夹)比:importnotificationSoundfrom'../src/assests/sounds/sound.mps';PushNotification.localNotificationSchedule({message:'Testmess
我在一个有产品列表的网站上工作。每个产品都有对应的图像。我将图像url绑定(bind)到源属性,如下所示。如果找不到图片,我想显示默认图片。我在cshtmlrazor语法中做了如下操作(仅供引用)onerror='this.onerror=null;this.src="@Url.Content("~/images/photo-not-available.jpg")";'我如何在Vue中实现相同的目标? 最佳答案 您可以在Vue中使用@error设置一个onerror处理函数: 关于jav
所以基本上我有一个Object3D组的子object3D,而子对象的[x,y,z]坐标是相对于父对象的对象空间显示的,我想在其中更改子对象的位置3D空间。所以首先我得到子对象相对于世界空间的位置。varwrld_pos=childobject.matrixWorld.multiplyVector3(newTHREE.Vector3);这将返回child在世界空间中的位置的三元素向量。现在我想设置我自己的位置。所以我创建了一个三元素向量。varnew_pos=THREE.Vector3();new_pos.x=1;new_pos.y=2;new_pos.z=3;childobject.m
我知道可以通过Actionscript为对象设置声音动画。我真的希望也可以使用JavaScript为对象设置动画,因为它们非常相似。或许可以使用jQuery或HTML5来完成。我只是希望找到一种在Flash之外实现它的方法。有人知道这些格式中的任何一种是否可行吗?我做了很多研究,但似乎找不到任何形式或教程表明它可能或不可行。p>基本上,我正在尝试实现与我在Actionscript中编码相同的效果,但我希望使用另一种语言对其进行编码,这样也无法看到FlashView。这是Flash示例:http://beaubird.com/presentation.php这是一个使用ActionScr
functionEvalSound(soundobj){varthissound=document.getElementById(soundobj);thissound.currentTime=0;thissound.Play();}functionStopSound(soundobj){varthissound=document.getElementById(soundobj);thissound.Stop();}这是我播放音频文件的代码,onmouseover="EvalSound('sound1')"onmouseout="StopSound('sound1')"它目前正在悬停,